在骗子制造商让他进入后,Fortnite职业队员从球队中退出

在世界杯上获得了3000万美元的奖金,这意味着参加比赛的球员的赌注很高。 第一周的预选赛结束了,但并非没有争议。

代表队伍Kaliber的职业球员Johnathan Kosmala在比赛期间因作弊指控而被该组织抛弃:

该指控来自于作弊者的制造者。 在CBV解释其推理的视频中,作弊设计师解释说,虽然他一般都赞同使用他的产品,但他还是利用作弊来赢得金钱。

“[Kosmala]的意图不是在视频游戏中作弊,你知道,玩得开心,寻找一条小溪,踩踏酒吧 - 但是为了赢钱和欺骗其他合法玩家,”他说。 “那时它只是归结为道德,”他继续道。

在视频中,您可以看到CBV正在使用作弊来突出玩家位置,甚至通过墙壁。 CBV还声称他给了Kosmala退款购买他的作弊,CBV收取60美元。 该视频继续展示玩家和作弊者之间的互动和社交媒体消息。

Epic Games不会向Polygon确认是否仍然允许Kosmala参加世界杯比赛,因为该公司没有对个别禁令发表评论,但确实表示开发商严肃对待这些指控。

“Fortnite竞赛的完整性对我们很重要,”Epi​​c Games发言人说。 “我们通过广泛的指标积极监控所有官方比赛,所有获奖者都受到各种形式的作弊的额外监控,并对任何世界杯预选赛球员进行彻底调查。 我们将在本周晚些时候发布游戏完整性博客,详细说明我们正在进行的和未来的努力。“

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任何自尊的神奇送彩金的娱乐网址大全粉丝都有越来越多的毛绒玩具,挤满了桌子,床和/或汽车。 但是,经常出现一种新的毛绒,值得在你的空间中拥有自己的荣誉。 当然,我在谈论巨型神奇送彩金的娱乐网址大全。

虽然所有的巨型神奇送彩金的娱乐网址大全都是美丽的,值得爱,但有些人客观上比其他人更好。 我们使用严格的标准对这些大朋友进行排名,这些标题考虑了可爱性,大小,准确性和可访问性。 以下是五大竞争者。

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一个传奇野兽应该在这个名单上,如果不是第一名。 然而,这个巨大的毛绒被神奇送彩金的娱乐网址大全中心召回,只有才能获得数千美元。 如果有任何爱好神奇送彩金的娱乐网址大全的百万富翁在阅读此书时愿意为玩具支付4,000美元,那么这个就是给你的。

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看,Rayquaza不是一个可爱的神奇送彩金的娱乐网址大全,可爱的一般是你用毛绒玩具。 虽然不是很可爱,但这只是那里最实惠的巨型神奇送彩金的娱乐网址大全玩具之一,如果你是红宝石 / 蓝宝石的粉丝,那就非常酷。

#4:Bulbasaur,Charmander和Squirtle
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Charmander (不要@我)。 然而,就可爱性而言,他们无法排名。 所有这三个巨型美眉都可以在 ,但在罕见的转折中,它们 。 在20英寸-24英寸时,它们的体积不足以达到更高的排名,但它们仍然很可爱,而且还有一些最实惠的珍宝。

#3:皮卡丘
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皮卡丘是标志性的神奇送彩金的娱乐网址大全,这是有充分理由的。 他很可爱,很容易辨认出来。 然而,这个毛绒在准确性方面失去了几点:皮卡丘的Pokédex 将他列为1英尺4英寸,这个超过3英尺高。

#2:拉普拉斯
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虽然一个真正的真人大小的拉普拉斯将是一个小型帆船的大小,一个近四英尺的毛绒玩具就在尽可能接近你。 不幸的是,这位47英寸的朋友也是 ; 总部位于美国的神奇送彩金的娱乐网址大全训练师将不得不购买神奇送彩金的娱乐网址大全中心的 。

#1:Snorlax
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明显的赢家是ThinkGeek的 。 这是列表中最大,最舒适,最主题的毛绒。 是奢侈的高度。 这可能是一个有争议的选择 - 豆袋真的算是毛绒吗? 对此我说:如果不是一个小豆袋,什么是毛绒?

2016年Polygon的节日礼品指南:Wii U游戏

2016年Polygon的节日礼品指南:Wii U游戏
东京幻影会议#FE

Wii U可能有一个安静的一年,但它是唯一一个拥有Shin Megami Tensei / Fire Emblem mashup的系统,感觉就像一个神奇的动漫系列。 这也是非常了不起的: 东京海市蜃楼Sessions #FE充满活力,充满活力 ,有着漫长的角色扮演任务,这与我们在其他地方所扮演的不同。

任天堂

2016年Polygon的节日礼品指南:Wii U游戏
塞尔达传说:暮光公主HD

我们必须等到三月才能潜入新的塞尔达传说:野性的呼吸 ,但现在是时候重新回顾一下来自后面经典的重新制作的最爱。 Twilight Princess HD通过额外内容,Amiibo支持和其他调整更新了Wii和GameCube奥德赛,成为旧版最佳版本的最佳版本。

任天堂

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Pokkén锦标赛

它是神奇宝贝遇见铁拳......不知何故,它的效果非常好。 这个卡通战斗机在特写2D动作和开放式竞技场机动之间切换,但很好地融入了快速而有趣的Poké-chaos。 它仍然不是一个成熟的神奇宝贝主机游戏,但粉丝应该喜欢它。

任天堂

2016年Polygon的节日礼品指南:Wii U游戏
切断

DrinkBox对Guacamelee的“Metroidvania”公式进行了一次古怪的旋转,现在对Severed进行第一人称地牢爬行应用了自己的特殊效果。 作为一个单臂女人,你将探索并杀死寻求复仇,消耗怪物的内脏进行升级并使用GamePad屏幕进行剑击。

DrinkBox Studios,

2016年Polygon的节日礼品指南:Wii U游戏
纸片马里奥:彩色飞溅

纸片马里奥是任天堂有机会对游戏图标有点怪异,而Color Splash则通过对话和“东西”卡表现出很多个性。 这个充满活力和非常有趣的冒险有一些失误,但鉴于Wii U的图书馆最近,它仍然是今年平台上更具吸引力的游戏之一。

任天堂


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标题插图:

到目前为止,索尼的PlayStation 5是最令人兴奋但又无聊的下一代游戏机

任天堂的最新系统 ,谷歌首次真正进入视频游戏世界 。 微软最近称谷歌的流媒体新闻 ,该公司称Xbox 在去年的E3 ,包括你的手机。

虽然我们仍然对每种策略都有很多疑问 - 除了Switch,这是一个相对已知的数量 - 但值得看看每家公司首先选择分享下一代计划的细节。 任天堂希望你在任何地方玩Switch,谷歌并不关心向你推销硬件,微软也在押注上 。 这些方法中的每一种都与以前的方式发生了巨大的变化。

现在我们的尚未命名的续集。根据公司选择的第一个细节分享,听起来像PlayStation 5将会是...一个非常传统的控制台,具有一些速度和功率升级。

对于下一代控制台来说,这是一个非常聪明的策略。

已知的力量

任天堂多年来一直没有直接与微软和索尼竞争,尽管你可能会争辩说每家公司的游戏机和游戏都在争夺你有限的视频游戏美元。 但微软和索尼长期以来一直处于直接竞争中,两者都提供大致类似的硬件,靠近你的电视和玩游戏。

那么在当前这一代游戏机中如何发挥作用呢? 微软试图销售一款可以让你挥挥手臂并大声吼叫的控制台,直到你看到有线电视 - 一个具有侵略性数字策略的控制台,它几乎消除了二手游戏的市场。 这是一个雄心勃勃,昂贵的混乱。

有关

在系统启动之前,数字战略已被淘汰。 Kinect硬件持续了一段时间,但不再有任何版本的Xbox One包含Kinect。

索尼通过忽略微软的策略来统治这一代,以创建一个玩二手游戏的传统游戏机,允许你向朋友借游戏,并且比Xbox One低100美元。 很少有噱头:只是价格较低,功能强大的硬件和精选的独家游戏。 这是一种回归基础的方法,玩家在试图围绕微软试图销售的所有新想法后都表示赞赏。

Xbox One永远无法恢复。 ,至少在销售的原始单位方面。

索尼可能希望在下一代发生类似的事情,因为我们购买和玩游戏的方式。

“我们的重点是将您在电视或PC上看到的游戏机质量游戏带到任何设备上,” 。 “我希望看到与我有关系的创作者能够覆盖全部20亿玩游戏的人,而不必将他们的工作室变成制作比赛3游戏的东西,而不是故事驱动的单人游戏。 因为这是达到更大平台的唯一途径。 这就是我们的目标:为地球上的每一台设备提供高质量的游戏。“

有关

比较所有这些言论,索尼如何在周二推出其即将推出的系统背后的想法:索尼表示它功能强大 - 该系统能够进行8K图形和光线跟踪 - 它将使用专门设计的固态硬盘来保持数据在两者之间流动硬盘和系统的其余部分尽快。 控制台将包含一个物理光盘驱动器,它将支持当前的PlayStation VR硬件。 PS4游戏的向后兼容性也将包括在内,这对于喜欢回归自己喜欢的游戏的粉丝来说是一个受欢迎的补充 - 以及 。

这些细节使得PlayStation 5,或者它最终会被称为什么,听起来像PlayStation 4的强大但预期的更新。索尼可能会阻止可能的云游戏服务的细节或其他更大的PlayStation公式更新,但是到目前为止,这里没有什么是非常令人惊讶的。

我不是批评索尼,只是为了清楚。 制作一个具有新架构的控制台,可以最大限度地利用SSD和新的CPU和GPU并不容易 ,特别是当你知道你将不得不以大众市场的价格出售它时。 但到目前为止,索尼发布的消息对索尼来说非常安全,这听起来像是一个比微软暗示的更聪明的计划。

索尼通过忽视微软的战略来统治这一代

有没有证据表明玩家希望在多个设备上播放他们的游戏机式游戏? 玩家是否在寻求替代游戏的每次购买成本的订阅服务? 有没有人想要改变基本的控制台公式? 大众市场是否已准备好可用作便携式设备的控制台?

我认为你只能对其中一个问题明确回答“是”,任天堂已经拥有市场。

根据我们今天所知,索尼正在使用其最新的控制台播放它非常安全,但这种策略为索尼的硬件带来了奇迹。 索尼习惯于向玩家提供他们想要的东西,而不是以全新的东西销售它们,而且我们没有很多证据表明玩家想重新考虑游戏机背后的基本思想。

因此,尽管竞争对手可能很难说服玩家无法获得与设备无关的流媒体选项或主要游戏的第一方订阅,但索尼必须提醒他们,他们总是喜欢插入快速,功能强大的盒子。一台电视播放60美元的电子游戏。

在一切都在变化的世界里,也许最好的方法为玩家提供他们已经知道的喜欢。 到目前为止,索尼并没有出售任何新的或难以解释的东西:PlayStation系列中的下一个系统将采用光盘,使游戏看起来更好,并且可以让这些游戏加载得更快。 它将靠近您的电视和玩视频游戏。

并且,至少就目前而言,这可能是所有玩家想要购买下一个游戏机。

复仇者联盟:最终场景值得在浴室休息时间徘徊,排名

是三小时一分钟。 对于拥有微小气囊但在漫威电影宇宙中投入巨资的观众而言,这可能听起来像漫画电影相当于超级马拉松。 而且,与几年前Quentin Tarantino的The Hateful Eight不同,没有中场休息来缓解压力。 董事Anthony Russo和Joe Russo希望观众能够站稳脚跟并保持坐姿。 这次飞行变得动荡不安。

你打算怎么做? 让我们切合实际:即使是所有的爆炸声,你的清晨或深夜放映(“这是他们在周末开放的唯一时间!”)可能会迫使你吸收一大杯含咖啡因的饮料。 除非你希望你的电影后片刻感觉你正在通过无限之石,否则你可能想要从行动中休息 - 但不是在任何字面动作的中间。 所以你什么时候去?

有关

早期看过这部电影的互联网上的人们并没有完全同意这个主题。 作为一个民主的群体,我们在Polygon决定收集所有的英特尔并根据小便价值排列分裂的场景。 我们只会 (所以如果你在百分之百盲目的情况下,考虑进行100%的冲洗),但如果你是某些角色的粉丝,并且想要制作确定你感觉到赌注,相信我们:你想要选择。

这是我们的看法,按降序排列:

8. Tony和Pepper之间的场景,他们谈论生活

在电影的第一幕中,大约45分钟,斯塔克先生和这些年来一直让他活着的人谈论生活。 在Thanos将50%的宇宙人口变为不存在之后,世界上出现了很多紧张局势,而且重量在Tony的肩膀上。 我们不会说更多,但是建议你在这一刻“跑得像地狱一样”,这样你就不会错过电影后期有更多动力的任何场景。 我对这个建议略有提问:场景非常可爱! 如果在过去的21部电影中遗漏了任何东西,那就是这些甜蜜的角色时刻。 拿着它!

7. Ant-Man和Hulk吃午饭

说,一小时进入电影,你应该充分利用Endgame的一个更琐碎,幽默的时刻 - 场景涉及炸玉米饼 - 跑到浴室。 我看到网站的观点:我们不会学到任何关于Thanos,Infinity Stones或复杂的情节,这将解决这个场景中的无限战争事件。 但它也很滑稽,轻浮可能值得患膀胱痉挛。 要坚强。

复仇者联盟:最终场景值得在浴室休息时间徘徊,排名
这部电影很长,连复仇者都需要小便!
漫威工作室
6.星云到达太空中的一个地方

在电影的第二幕中,星云发现自己穿越了银河系(减去了大部分卫士伙伴,因为它们被扯断了)。 认为现在是时候了,而且他们可能会做点什么:Karen Gillan在Endgame中有很多事情要做,而且大部分都是抓狂,但这是她深呼吸的时刻。

当托尔基本上重述 雷神:黑暗世界

在大约50到55分钟的时间里,复仇者们发现自己做了大量的重大举措,以确保你知道到底发生了什么。 建议抓住一个大厅通行证并避开历史课。 如果你最近看过第一部雷神续集,那就去雷神上台了。 如果你没有,你应该交叉双腿,睁开耳朵。

罗宁进门

建议跑到剧院大约50分钟进入Endgame ,在一个被拖车严重戏弄的场景中:Ronin aka Pissy Hawkeye的刀片旋转显示。 对不起,不是小便 - 他在开始冒险之前没有喝过47升的可口可乐。 被扰乱的鹰眼。 场景主要是切向行动,所以如果Hawkeye不是你的Hawkguy,那么在他的介绍中肯定会起飞。

3.当出现“新泽西”冠军卡时

也许你认为你可以通过整个电影没有浴室休息。 对你有益! 也许你认为你可以而且你不能。 没有羞耻。 在电影的最后三分之一, 建议你一旦“新泽西”的歌曲标题击中屏幕就会从你的椅子上弹出。 你可能已经在考虑这样做了 - 泽西岛,ammaright? - 但这是因为Endgame在一些严肃的角色收益时刻正在缓慢建立。 如果你很快,你会看到真正重要的节拍。 或者你可以提前起飞,因为在纽约的一个场景结束了。 (但我们明白为什么你想要留在纽约场景的每一秒 - 什么是一个小镇,是什么?

2.保罗·拉德的方法

在接受Jimmy Kimmel的采访时,Ant-Man演员Paul Rudd建议你废弃离开剧院,完成浴室休息,然后在巨大的爆米花桶里撒尿。 老实说,一旦Endgame真的开始,你就会想到它。 我们都认真对待这个排尿谈话是有原因的。

一个太难以谈论的时刻,但它已经在空间中设置,并且有一个已经完成的氛围

官方的Polygon曲线球:在电影的中途有一个很大的场景......好吧,如果我们再说了什么,你会用巨大的紫色手压碎我们。 您需要知道的是,场景大约需要5到10,000分钟(即它会永远持续下去),这意味着您可以在重要事件发生之前运行并返回。

去玩得开心,练习好液体摄入!

复仇者联盟:结束了将美国队长带到这一刻的作家

根据编剧Christopher Markus和Stephen McFeely的说法, 并非基于任何特定的漫画书或角色的历史变化。 相反,在“ ”的最后一部分中改编的故事是的滚雪球的故事。 宇宙独立存在。

Markus和McFeely自己的旅程始于 ,他们在2011年的美国队长:第一复仇者的剧本中引入了一个骨瘦如柴的梦想家,在被一名招聘官员拒绝之后,三次与一个欺负者进行斗争他的大小:

开个唱! 那个混蛋把史蒂夫狠狠地砸在下巴上,把他撞成一排垃圾桶。 史蒂夫呻吟......然后回来了。 史蒂夫是一个天生的战士,在打击肾击时得分,但这个家伙几乎感觉不到。 挺举摇摆。 史蒂夫试图用一个垃圾桶盖子。 那个混蛋猛地拉开盖子,再次砸他。 史蒂夫的脚从地上抬起。 他的水泥硬了。 有一会儿,史蒂夫躺了下来。 这个混蛋徘徊,气喘吁吁。 然后,史蒂夫再次来到他的脚下。 这个混蛋摇了摇头。

LOUD JERK
你只是不知道什么时候放弃,是吗?

史蒂夫
(擦他的血腥嘴巴)
我可以整天这样做。

史蒂夫的情感旅程,与Endgame (以及 )找到了一个无法估量的结局,是原始复仇者中最具体的一个:在第一复仇者中自我牺牲的时刻导致失去的爱和失去的时间。 复仇者联盟为这位任性的英雄提供了行动呼吁; “冬兵”中 ,这名士兵的过去爆发了他的现在并彻底改变了他的未来; 纪元内战通过放下探讨“超级英雄”的定义。 复仇者联盟:Infinity WarEndgame成为了Cap的力量,坚韧和信任的终极考验。

Markus和McFeely说,在Cap的宏大叙事中,很少有“ Sliding Doors ”时刻。 电弧很清晰,在开发过程中进行的大多数脚本更改都涉及尽可能多地从电影中剥离。

有关

“鹰眼曾经是冬季士兵 ,”麦克菲利告诉Polygon。 “那不会做任何事情。 他会有一个额外的场景。 这很酷。 他准备戴帽子,准备钉他,然后有点点头[暗示]他会向他射击并错过。“

马库斯说, 复仇者联盟的原始草案:无限战争也为美国队长提供了强化作用。

“随着第二部电影的形成,我们看到了史蒂夫罗杰斯在其中所取得的美好旅程,它给了我们更多的回旋余地,让我们在第一部电影中获得更少。 他有一些轮子旋转的前火车[现场]。 我们写过在他出现在火车站之前发生过的场景。 他们没有给你任何你不了解他的东西。 他们就像是,如果你忘记史蒂夫罗杰斯是谁,他在这里踢他一个坏人。 当一个真正有趣的故事开始为[ Endgame ]开发时,就像,男孩,这些都没有达到。 这是两个画布,它提供了丰富的信息。“

复仇者联盟:结束了将美国队长带到这一刻的作家
美国队长,在复仇者联盟中完全拥有:无限战争
漫威工作室

每次出现美国队长 - 或者,在内战和复仇者联盟续集的情况下,任何超人的角色 - 马库斯和麦克弗利的问题变成了, 英雄应该在新威胁的背景下有多强大? 粉丝从交易卡背面知道的“权力水平”成为编剧的货币。

“当我们做第一个美国队长时,口号是, 他就像一个奥林匹克运动员,但他将在所有事情上赢得一枚金牌 ,”麦克菲利说。 “这就是他的力量。 只是在100码的冲刺中击败了你。“

当然,当宇宙岌岌可危时,情况会发生变化。 “当我们到达冬兵时 ,他比那更好一点。 他的速度更快,从大事物中跳出来而不是死亡。 所以我们当然能够将功率水平提升到我们的需求。“

McFeely补充说,作家在建立定义的权力时“尽量不削弱东西”,但他们也会淡化优势。 McFeely提醒我,Scarlet Witch的Age of Ultron精神控制能力在后来的电影中很少被挖掘出来,因为它们强大了。

“这完全取决于杠杆作用,”马库斯说。 无限战争中 ,美国队长持有Thanos的“手套”,从其全力以赴回击。 先复仇者史蒂夫可以做到吗? 对于马库斯来说,“这就是它的全部意义: 它会是什么 当他这样做时意味着什么 ?“

他在Endgame中有多强大? 作家们保持沉默,以至于他们甚至没有证实史蒂夫出现在电影中,即使他的海报脸盯着我们。 但是Cap的路径如何结束,Markus和McFeely的旅程也是如此 - 他们说他们并没有参与,而是“支持”迪士尼加上即将到来的 ,而且没有任何宣布的Marvel。电影 - 当我们终于看到“ 复仇者联盟:终结” ,本周上映时,应该会变得明显。

精英俄罗斯方块播放器采用NES版本,以前没有人去过

原谅我们,两个月前我们错过了这个。 但鉴于这是一项关于庆祝其成立30周年的游戏的世界纪录,对我而言似乎仍然是及时的。 不仅达到了新的水平 2月15日, 的NES 完成它的学者让它超越了被认为是游戏的杀戮屏幕。

据记载,这是Joseph Saelee( ),也是记录保持者,以及合作记录保持者。 他正在玩18级难度,这意味着他以这样的速度开始游戏,但是在进入19级之前必须清除130行,依此类推。

在第29级(240线清除)后,游戏开始出现故障 - 等级计数器显示他处于“等级00”,然后是“等级0A”,然后是等级14,最后是“等级1E”,其中270行被清除。 这实际上是33级,高地领土,以前没有人去过。

从技术上讲,29级不是杀戮屏幕,因为游戏在此之后仍然可以玩。 但是这个游戏已经耗尽了数量,而且它也无法再加速四联体。 无论出于什么原因,精英俄罗斯方块玩家都没有超过30级,更不用说达到了33级。谁知道Saelee可以走多远。 正如他指出的那样,玩家完全受随机数发生器的支配,而27级结束时的一些非常幸运的下降几乎将他的整个棋盘归零。

另外,看Saelee的手。 他的右手多任务处理,用他的戒指和小拇指旋转四重奏,同时用他的右手拇指移动这件作品,与他的左手一致。 这种超级攻击对于这些深奥的精英俄罗斯方块运行至关重要,但即使它有其局限性。

Fortnite最有用的车辆需要死亡

在过去的几个赛季里,车辆的历史很崎岖。 在第7季期间,问题是X-4 Stormwing,这是一种飞行攻击公羊,每场比赛都会造成严重破坏。 现在,在第8季,Baller已成为沮丧的车辆来源

Baller在补丁8.10中被添加到Fortnite,这是第8季开始后的第一次更新。 车辆是一个玻璃球体,内部有一把椅子,前面安装有一个吸盘枪。 玩家无法从Baller内部开火,但可以射击吸盘枪来抓住他们击中的任何东西。 Baller还配备了助推器,它与吸盘抓斗相结合,可用于高速推动它穿过地图。 在Baller内部时,玩家可以完全免受伤害,直到它被摧毁。

为了帮助缓解玩家的挫败感,Epic 发布了一个 ,将Baller的健康状况从300减少到200.这是一个重大变化,应该有助于缓解与Baller相关的投诉,但这还不足以阻止它被制服。 。

Baller是Epic有史以来为Fortnite添加的最有用的车辆,而这正是问题所在。 Baller可能只是一个玻璃球,前面有一个吸盘,但它有能力将玩家放在他们通常无法触及的很多地方,这样做可以保证他们的安全。

通过Baller,玩家可以在山上或另一个玩家塔的顶部吸杯,这使得移动性成为一个问题。 最重要的是,Baller的健康状况可以为玩家提供额外的保护。 无论是300还是200,这仍然是健康的,没有Baller的玩家就没有。

所有这一切在正常的游戏模式中都很有用,但Baller最大的优势在于Fortnite更具竞争力的比赛。 在竞技场模式的排名最高的比赛中,或者过去几周任何一次弹出杯的决赛中,最后的结局是Ballers争夺位置的狂热。 与此同时,一些不幸的球员仍在试图避开轰炸车辆。 因为这些竞技比赛的主要目标是尽可能长时间地保持活力,所以Ballers给予运动员的任何额外的健康都是他们生存的巨大推动力。

在这些后期比赛中摧毁Ballers并不难。 但要集中火力,你也必须让自己暴露在敌人的火力之下。 很少有玩家认为这是一个冒险的主张。 因此,大多数Ballers都没有受到挑战,在最后几圈中留下了多达10个。

Epic的原始想法,在的注释中详细说明,是为了增加通过Baller玻璃拍摄的能力。 这会让对方球员直接伤害对手,而不是让Baller成为一个包罗万象的盾牌。 然而,根据Epic在的说明,“我们通过玻璃拍摄并且感觉不是正确的解决方案。”相反,开发人员改为降低车辆的健康状况。

随着Fortnite世界杯预选赛 ,球员们可能比以往任何时候都更安全。 这意味着Baller将在每场比赛中出现。 随着健康状况的降低,车辆的后期比赛力量应该会减少,但是机动性的好处仍然存在。 这是否意味着它注定要被拱形? 我们必须看看Epic有什么。

仔细看看Twin Peaks如何吓唬我们

警告:此视频确实破坏了杀死Laura Palmer的人! 如果您已经看过第2季的第9集,那么你会没事的。

上周 为我们的13天万圣节意见系列。 这段视频深入了解Twin Peaks可怕的场景。 就像我在原帖中说的那样, Twin Peaks不仅仅是一个恐怖系列。 它也平衡了喜剧,戏剧和谋杀之谜元素。

但它的可怕和超自然场景是我的最爱。 我最喜欢的Twin Peaks之一就是电影制作人(特别是大卫林奇)如何创造出能够引起场景恐怖的声景,而不会过于强烈。 我在这部影片中使用的一个例子来自林奇电影“ 失落的高速公路”中一个非常不舒服的场景。 很高兴看到他如何使用类似的技术来增强Twin Peaks的恐怖感

Twin Peaks现在在Netflix上,所以今年万圣节给它一块手表,是吗?

2016年Polygon的节日礼品指南:40至100美元

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白日梦视图

它目前仅适用于谷歌新的Pixel手机,但Daydream View可能会为每个人启动VR平台。 我们很快就会看到更多的Daydream手机和观众,以及肯定会有很多游戏和应用。 但这是一个引人注目的起点,特别是如果你对谷歌的最新Android感兴趣的话。

谷歌,

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Steam链接

你的PC上运行的游戏真的很适合你家里其他地方的电视吗? Valve的低价Steam Link硬件可以提供帮助。 只需将它连接到您的PC,将其连接到与您的计算机相同的网络,您就可以使用游戏手柄在更大的屏幕上运行Steam游戏。

阀门,

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Scythe不仅辜负了其180万美元的Kickstarter活动的炒作:这是我们在Gen Con上最好的新战略游戏,并将来自欧洲工人安置游戏的元素与像Risk这样的区域控制经典融为一体。 alt历史,“1920年华沙战争与机械”美学也很尖锐。

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“守望先锋”打印

如果暴雪的粉碎射击游戏自推出以来一直在您的控制台或PC中稳步旋转,那么Glen Brogan的时尚团体拍摄可能非常适合您的空间。 24x36“打印在一个引人注目的编辑中包含所有22个当前英雄,它限制为900件。

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NES经典版

我们有几个月要等到Switch发布,所以现在,为什么不重新考虑Nintendo的NES Classic版本的8位版本? 这个小巧的盒子通过HDMI直接插入电视,里面有30个经典游戏,还有一个小型经典控制器。 这是一个精彩的闪回 - 或历史课,甚至。

任天堂

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Xbox One Design Lab控制器

对于生活中的Xbox爱好者,请查看微软的新设计实验室:它可以让您自定义装备Xbox One控制器以及您想要的任何颜色配对,此外您还可以为激光雕刻支付额外费用。 每次他或她抓住游戏手柄时,你最喜欢的玩家都会记住你那令人敬畏的,独一无二的手势。

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