到目前为止,索尼的PlayStation 5是最令人兴奋但又无聊的下一代游戏机

任天堂的最新系统 ,谷歌首次真正进入视频游戏世界 。 微软最近称谷歌的流媒体新闻 ,该公司称Xbox 在去年的E3 ,包括你的手机。

虽然我们仍然对每种策略都有很多疑问 - 除了Switch,这是一个相对已知的数量 - 但值得看看每家公司首先选择分享下一代计划的细节。 任天堂希望你在任何地方玩Switch,谷歌并不关心向你推销硬件,微软也在押注上 。 这些方法中的每一种都与以前的方式发生了巨大的变化。

现在我们的尚未命名的续集。根据公司选择的第一个细节分享,听起来像PlayStation 5将会是...一个非常传统的控制台,具有一些速度和功率升级。

对于下一代控制台来说,这是一个非常聪明的策略。

已知的力量

任天堂多年来一直没有直接与微软和索尼竞争,尽管你可能会争辩说每家公司的游戏机和游戏都在争夺你有限的视频游戏美元。 但微软和索尼长期以来一直处于直接竞争中,两者都提供大致类似的硬件,靠近你的电视和玩游戏。

那么在当前这一代游戏机中如何发挥作用呢? 微软试图销售一款可以让你挥挥手臂并大声吼叫的控制台,直到你看到有线电视 - 一个具有侵略性数字策略的控制台,它几乎消除了二手游戏的市场。 这是一个雄心勃勃,昂贵的混乱。

有关

在系统启动之前,数字战略已被淘汰。 Kinect硬件持续了一段时间,但不再有任何版本的Xbox One包含Kinect。

索尼通过忽略微软的策略来统治这一代,以创建一个玩二手游戏的传统游戏机,允许你向朋友借游戏,并且比Xbox One低100美元。 很少有噱头:只是价格较低,功能强大的硬件和精选的独家游戏。 这是一种回归基础的方法,玩家在试图围绕微软试图销售的所有新想法后都表示赞赏。

Xbox One永远无法恢复。 ,至少在销售的原始单位方面。

索尼可能希望在下一代发生类似的事情,因为我们购买和玩游戏的方式。

“我们的重点是将您在电视或PC上看到的游戏机质量游戏带到任何设备上,” 。 “我希望看到与我有关系的创作者能够覆盖全部20亿玩游戏的人,而不必将他们的工作室变成制作比赛3游戏的东西,而不是故事驱动的单人游戏。 因为这是达到更大平台的唯一途径。 这就是我们的目标:为地球上的每一台设备提供高质量的游戏。“

有关

比较所有这些言论,索尼如何在周二推出其即将推出的系统背后的想法:索尼表示它功能强大 - 该系统能够进行8K图形和光线跟踪 - 它将使用专门设计的固态硬盘来保持数据在两者之间流动硬盘和系统的其余部分尽快。 控制台将包含一个物理光盘驱动器,它将支持当前的PlayStation VR硬件。 PS4游戏的向后兼容性也将包括在内,这对于喜欢回归自己喜欢的游戏的粉丝来说是一个受欢迎的补充 - 以及 。

这些细节使得PlayStation 5,或者它最终会被称为什么,听起来像PlayStation 4的强大但预期的更新。索尼可能会阻止可能的云游戏服务的细节或其他更大的PlayStation公式更新,但是到目前为止,这里没有什么是非常令人惊讶的。

我不是批评索尼,只是为了清楚。 制作一个具有新架构的控制台,可以最大限度地利用SSD和新的CPU和GPU并不容易 ,特别是当你知道你将不得不以大众市场的价格出售它时。 但到目前为止,索尼发布的消息对索尼来说非常安全,这听起来像是一个比微软暗示的更聪明的计划。

索尼通过忽视微软的战略来统治这一代

有没有证据表明玩家希望在多个设备上播放他们的游戏机式游戏? 玩家是否在寻求替代游戏的每次购买成本的订阅服务? 有没有人想要改变基本的控制台公式? 大众市场是否已准备好可用作便携式设备的控制台?

我认为你只能对其中一个问题明确回答“是”,任天堂已经拥有市场。

根据我们今天所知,索尼正在使用其最新的控制台播放它非常安全,但这种策略为索尼的硬件带来了奇迹。 索尼习惯于向玩家提供他们想要的东西,而不是以全新的东西销售它们,而且我们没有很多证据表明玩家想重新考虑游戏机背后的基本思想。

因此,尽管竞争对手可能很难说服玩家无法获得与设备无关的流媒体选项或主要游戏的第一方订阅,但索尼必须提醒他们,他们总是喜欢插入快速,功能强大的盒子。一台电视播放60美元的电子游戏。

在一切都在变化的世界里,也许最好的方法为玩家提供他们已经知道的喜欢。 到目前为止,索尼并没有出售任何新的或难以解释的东西:PlayStation系列中的下一个系统将采用光盘,使游戏看起来更好,并且可以让这些游戏加载得更快。 它将靠近您的电视和玩视频游戏。

并且,至少就目前而言,这可能是所有玩家想要购买下一个游戏机。