制作有时总是怪物的奇怪转移

来自一个深刻的基督徒社区,他在成长过程中感觉不舒服。 “我从未接受过洗礼,”他说道。 “我犯了错误。所以......我不得不离开。我不得不留下一些我真正关心和喜爱的东西。只是为了奋斗......我不知道。我只是在寻找某种稳定性。我不认为我会在这里找到它。“

詹姆斯在旧金山,他正在“等狗”陪他。 他想去纽约,但他需要一个同伴或他可以信赖的人和他一起去。

“这是一次重大的旅程......这是一场漫长而危险的艰苦跋涉......每个人都和下一个人一样糟糕。有些人会因为把它们列入更高的名单而对你进行捣乱......我知道这是因为他们觉得自己很小。但是当你无家可归的时候很难成为一个好人。而且我很惊讶我没有受伤。它会磨损你。它击败了你。“

“我知道我可以选择成为一个流浪汉,这可以[放一些]。”

公共汽车挤满了试图进行奇怪旅程的游戏开发者 - 一个推广他们游戏的越野公路旅行, 有时总是怪物 Vagabond Dog的团队想要参加一个与游戏故事的弧线相匹配的旅程,这是一个专业的书籍之旅的作家。

对于团队中的任何人都可以说,没有人曾试图通过巴士旅游推广视频游戏。 Vagabond Dog的创意总监和事实上的领导者Justin Amirkhani对行动背后的意义着迷。 他想做“他能想到的最具元素的东西”。

在此之前,Amirkhani花了一年的时间作为一名有意识的漂泊者,渴望看到美国,并依靠其他人的慈善和运气生活。 后来,他根据自己的经历模拟了他的第一款游戏“ 永远有时候怪物” 在那种情况下,经验在创造之前就已经到 在这一个中,他颠倒了秩序。 这是他宏伟计划的一部分,将他的行为,他的旅行和他自己的个人记忆与Vagabond Dog的游戏中的人联系在一起。

“我知道我可以选择成为一个流浪汉,”阿米尔哈尼说,“那可以[放一些] ......但我看到它的方式是,生活只是将钱汇入火中。可以是任何东西,对吗?就像,它是你的家,或假期或其他什么....我们很幸运,因为至少我们的火有发动机。

阿米尔哈尼和詹姆斯开始聊起他们各自作为漂流者的工作。 两个交易的故事和谈论的哲学,直到Amirkhani邀请詹姆斯上车几个小时,因为他们按照他们的预定巡回路线预约。 在那里,Amirkhani挑选了詹姆斯的大脑,试图了解他的生活。 詹姆斯离开了他所关心的所有食物和水,并承诺在当晚晚些时候在旧金山的花卉音乐学院与公共汽车会面。

制作有时总是怪物的奇怪转移

戒指讲故事

Amirkhani不是团队中唯一的成员。 Jake Reardon是一位加拿大中年编码员,主要艺术家Emilio Aceves-Amaya,作家Will O'Neil和副设计师Jane Dunlop完成了该组织。 但Amirkhani是拥有Vagabond Dog团结一致愿景的人。

总是有时怪物的计划是一个长期的。 他几乎没有任何游戏开发经验,他的大部分成年生活都是自由职业游戏记者。 和Reardon一起,他想探索人们背靠墙时所做的那些可怕的事情。 Amirkhani在他作为流浪者的时候松散地模仿游戏,试图捕捉他自己的虚无主义道德。

“那时我还有道德准则,”他说。 “我现在不相信任何事情。任何事情都可以为某人辩护。我可能不同意这一点。但我不是道德仲裁者。我不能。没有对错。我没有处理那个。[在我的游戏中]玩家必须自己解决这个问题。是的,他们有可能以一种奇怪的方式进行游戏并找出一个更糟糕的人。这绝对是可能的。但生活也会这样做我只是想创造一些让生活开放的东西。我希望人们能够投射出一些东西并弄清楚他们是谁。“

“这是搜索引擎的噩梦。但这并不重要,因为这不适合其他任何人。”

总是有时候怪物会失去对生活的热爱,努力作为一个作家生存,并最终放弃你的关系来追逐你的梦想。 他想让球员靠在墙上,让他们通过他们采取的道德模棱两可的行动来探索自己。 他的游戏迫使玩家陷入饥饿和无家可归状态,并询问他们是否会做一些令人反感的事情,比如卖掉一个地下斗狗戒指来避免饥饿。 现在,Amirkhani寻求逆转。

“我想要反映我们以前所做的事情,”他说。 “在第一场比赛中,你从底部开始,抓住了自己的方式进入顶端。你奋斗,挣扎,流血......你可能已经失去了一些人。你可能做过你并不自豪的事情,但你可能得到了什么你最终想要的。现在你开始走向顶峰,这就是不可避免的衰落.......因为成功永远不可持续。总会有堕落。“

随着独立游戏的开展, Always Always Monsters取得了成功。 它的销售情况比团队预期的要好,所有的资金都可以用来支付一些资金 - 足以扩大团队规模并提升一切。 更重要的是,它让团队有自由追求其愿景。 团队成员期望失败 - 如果不是现在,那么最终失败。 这让他们冒险将公关总监描述为“令人困惑”。

首先,促销巴士之旅只吸引了一些评论家和记者,还有一些其他人 - 一些漂流者和一些粉丝。 在成本效益方面,这不是明智之举。 该团队表示,两人都没有选择绕过团队第一款游戏“ 永远有时候怪物 ”的话来制作后续游戏“ 有时候总是怪物”

“这是搜索引擎的噩梦,”阿米尔哈尼说。 “但这没关系,因为这不适合其他任何人。这是关于我们的。”

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山顶上

有时总是怪物会随着游泳而开启。 在游戏的前任事件发生之后,你重新燃起了你最大的爱,而你的银行账户已经超出了你最大的期望。 你已经成为一个拥有伟大个人生活的成功小说家。 你唯一需要做的就是弄清楚如何跟进你的第一部小说的成功。

“但这就是问题,”阿米尔哈尼说。 “当你失败时,你只能改善,但当事情达到巅峰时,你只能堕落。” 这是他内化的口头禅,并一直试图融入有时永远的怪物的核心。 “在每一步,”他说,“你会被诱惑脱离。要享受你的成功,享受乐趣,放松。你可以走出去享受你的财富,你可以出去做事,玩得开心......或者你可以坐在你的房间里写下你的小说。避免花钱,做你需要做的事......成功打破了人们。这就是信息。“

增加压力将成为障碍 - 就像一位记者试图证明你从配偶的前情人以及其他每个都有自己的书籍推销并试图压迫你不负责任的作家那样抄袭你的成功小说。

“如果你能像我一样做出来......你很幸运。”

“走出去,做有趣的事情,这是生活的一部分,”Amirkhani承认。 “这是让它变得有趣的一部分。但通常,这些目标与使我们在社会角色范围内工作的目标相对立。” 这与Amirkhani对流浪者观念的依恋,与那些脱离常规并追求他们想要的东西而不是对他们的期望的人相吻合。

Amirkhani希望他的比赛已经并将继续解决重大问题,这些因素是成为一个与现代生活斗争的人的核心。 他对周围世界的厌恶大部分来自于它的技巧 - 人们塑造自己以满足人为标准甚至是他们应该首先必须做到的想法。

他的不满是资本主义,他的想法就是为了你不相信的事情而努力工作。这是一种来自特权的立场,但他希望其他人能找到逃脱他认为拥有的监狱的方法。他们。

“如果你能像我一样做出来......你很幸运,”他说。 “但我认为大多数人都害怕,或者他们希望坚持他们所知道的。”

制作有时总是怪物的奇怪转移

Amirkhani的伎俩

Amirkhani的艺术方法是表演性的,相信欺骗或操纵观众具有内在价值 - 就像你在魔术表演中期望的那样。 游戏不仅仅是玩家和代码之间的互动,它是一种整体体验,涉及人们期望的一切,它变成什么,以及它如何渗透到你生活的其他部分。 这就是为什么巴士之旅是有时总怪物的现实的重要部分。

通过那个镜头,Amirkhani喜欢谈论什么样 ,以及他对Sean Murray和Hello Games的人们的嫉妒是多么嫉妒。

“我很生气,因为我想这样做,”他感叹道,“现在我做不到。我不能走出舞台说'我们有18个quintillion结局',因为他们已经毁了对于每个人来说,你不可能自己检查可能性空间的限制,所以他们总是可以回来说:“是的,好吧,你还没有看到一切。” 它是反对批评的盔甲,而且是那些拥有这些资源的人以恶意制造东西的悲剧。“

Amirkhani并没有因为No Man's Sky以它的方式发布它本身就没那么疯狂,只是因为这个想法很少。 他认为从一开始就意味着它是一个骗局,如果它背后有更多的意图,那么游戏本可以做出比它更宏大的声明。

“道德是我正在搞砸的核心。这就是名字所在。”

艺术对Amirkhani来说意味着一切。 团队中的其他人都有其他基础,还有其他东西可以将他们与周围的世界联系起来。 例如,Reardon喜欢狗(并将他的激情用于Vagabond Dog的另一半名字)。 他采用年长或生病的狗并照顾它们并与它们一起玩,直到它们通过。 但Amirkhani接近于自我主义,相信他的生活可能是他所知道的唯一真实。 Amirkhani迷失在他的脑海里,可以谈论几个小时的重量级哲学。

对他来说,“流浪汉”不是一种社会地位,而是一种生活方式。 他与周围的世界如此脱节 - 以及对“标准”生活的任何渴望 - 即使他现在有一个住处和一个雇佣了几个人的生意,他仍然要求称号,讽刺“我还是一个流浪汉。我现在只有钱。“

通常情况下,Amirkhani认为在为自己的事情做事的行为中具有重要意义。 他认为自己的生活本质上是表演艺术。 而这正是他的团队在游戏中所做的一件大事 - 让玩家踏上这条路,弥合现实世界与精心制作的数字游戏之间的差距。

Amilkhani说:“道德是我正在搞砸的核心。它就在名义上。” “第一个是关于这样一个事实,即每个人在某些时候都有自己的代码中的违规行为。或者,至少,他们曾经看过的代码。当遇到极端情况时 - 当我们无家可归,或贫穷,或伤心欲绝或者其他什么 - 如果我们感到舒服,我们会做一些我们从未想过的事情。我们总是有时候是滔天看。

当然,另一方面,如果有机会,人们总会打破这种想法。 当人们拥有权力时,Amirkhani认为,他们会利用它来对付他人,而且往往是他们自己。 他认为值得挖掘我们的界限和限制,特别是如果我们能将它们包含在数字空间中,那么我们实际上伤害某人的机会是有限的。

选择

“当我运送[第一]游戏时,我在一个黑暗的地方,”Amirkhani说。 “我被我的遗产所吸引。人们会如何看待我,想知道他们对我们所做的事情的看法。”

Amirkhani不断谈论道德,关于道德的不同观点,关于古典道德以及人们如何做出自己的选择。 他说他脱离了这一切。 他不能也不会因为他们选择的行动来判断别人 - 无论是在他的比赛中还是在现实世界中。

“你不能做出对你没有意义的选择。我不相信。”

“目前,你做出了这个决定,因为你认为这是正确的,”他说。 “即使是糟糕的选择,比如你在工作之前或其他任何事情上都会因为某些痛苦或某种想法而对你有所帮助。你不能做出对你没有意义的选择。我不会不相信。“

然而,就在那之后,人们渴望看到人们蓬勃发展。 他讲述了他家乡多伦多一座教堂的故事。 过去常常为社区人士敞开大门,接受每个需要帮助的人。 但是,随着无家可归的人们开始进入,会众中的一些人对这些流浪汉滥用慈善机构感到不安。

他说:“他们非常沮丧,有人可能会滥用某些东西,而这些东西会从真正需要它的人那里拿走一些东西。”

无论他作为一个流浪者的时间是否是自我强加的,Amirkhani经常面临非常危险。 他自己承认,他不需要把自己置于那个位置。 但是,从那时起,他就改变了。 他理解一些人所面临的绝望和对人们在有机会时不帮助他人的挫折感。 尽管他的断言不是,Amirkhani想要成为一个好人。 或者他至少想尝试一下。 如果有的话,他只是不确定哪些东西毫无疑问是好的。

制作有时总是怪物的奇怪转移

千载难逢的

“我在PAX之后住在这家旅馆,”Amirkhani说。 “我感到很沮丧,想知道我在这个行业还在做什么。但我遇到了一个人。山姆。他和我在那一周成了朋友......但是在最后一个晚上,他遇到了这个女人。她骑自行车从温哥华到巴拿马一个人。他为她而堕落并且他们约会了一段时间。但是他们知道他们的时间有限.Sam需要回到伦敦并且她将继续向南走。但是,两人还是打了个电话。所以我们想,'到底是什么?让我们看看我们是否能再找到她。'“

所以Amirkhani和Sam去了南方。 浸入酒吧和潜水,试图赶上这个女人。 他们搭乘了从西海岸开始的旅程,从特里开始,这是一位郊区的母亲,正准备让她的孩子从学校上学。

“她只是打电话来接我们,把我们带到不知名的地方。她让她的丈夫知道,孩子们都很好。但她带我们去了三个小时的Denny's。她给了我们午餐然后她就走了我们继续往前走。“

“对于每一个人来说都有一个下降。但它仍然是值得的。”

一直以来,他们都在骑自行车打猎金发女郎。 他们打电话给营地和食客以及他们想到的一切,看看是否有人见过她。 几天后,两人决定在俄勒冈州南部的一个海滩停留,直到日落。 他们在沙滩上搭了一个帐篷,在RV公园,自行车小组等处留下了笔记,要求这个女人在那里见到他们。

“她出现了......就在日落时分,”阿米尔哈尼说。 “我们失去了我们的粪便。因为我们正在推动这个梦想,所有这些人一路上都追求这种追逐真爱的想法 - 即使只是再过一晚。我们觉得,那一刻,那个现实是我们自己的设计。我们可以做你在电影中看到的所有事情。......它是如此有效。你可以把这些时刻变为现实。这是一个荒谬的概念。他们在一起度过了一个晚上,这使它成为现实更加特别。就像每个人都同意我们在这里实现这一点。我们知道它不会持续。她必须继续前进,他必须回去,因为他们有限制他们可以留多久这个国家。

“但是第二天,我真的生病了。而且我不得不去医院......因为,每次都有一个下来。但是仍然非常值得知道那两个人之前还有一个晚上。再也见不到了。“

制作有时总是怪物的奇怪转移

詹姆斯和西雅图

詹姆斯在当晚晚些时候在旧金山的音乐学院遇到了公共汽车。 他想尝试游戏并听到更多Vagabond Dog越来越超现实的故事。 詹姆斯也在寻找出路。 他认为自己不能保持自己的生活方式,但他觉得回归家乡无论是后勤还是感情都是不可能的。

拥有资源的Amirkhani,部分归功于Always Some Monsters ,希望给詹姆斯一个机会。 两人走了一会儿,然后回到公交车上说再见。 阿米尔哈尼笑得很开心。 在这里,他认为他有机会再创造一个故事。 帮助别人找到他们之前没有看到的另一条道路。 通过歪歪扭扭的笑容,他建议他们再次在西雅图看到詹姆斯。

西雅图是巡回赛的最终目的地。 Vagabond Dog在PAX的Indie Megabooth上有一个部分,它正在演示游戏。 虽然球队在巡回赛上表现稀少,但PAX很受欢迎。 该团队进行了数百次演示,并向新老粉丝分发了衬衫。

一直以来,Amirkhani等待并希望詹姆斯。 但他从未来过。 演出结束后,Amirkhani闷闷不乐。 他无法完成故事而感到难过。 他无法制造一些新的好莱坞风格的魔术。

“至少他知道现在有一条出路,”Amirkhani说,“......这很难,但是有可能。也许他会找到他需要的东西。” 制作有时总是怪物的奇怪转移