使命召唤与现实失去了联系吗?

当Activision宣布使命召唤:无限战争时,我......好吧,我没有留下深刻的印象。 我的意思是,是的, 。 事情似乎真的很好。 但太空战列舰? 零重力枪战? 当我想到一个使命召唤游戏时,我正在考虑一些更现实的东西,这些东西会从头条新闻中被撕掉。 从YouTube上游戏的来看,我并不孤单。

你在想自己,“但是查理,还记得在上一次CoD比赛中他们有那些将球员变成钢铁侠的机器人外骨骼吗?别这么重要了。” 但是我在这里告诉你,美国特种作战司令部正在装甲外骨骼。 事实上,这种技术与现代军事学说密切相关,现代军事学说在很大程度上依赖于较少,训练有素的秘密操作员,成为剧院中第一个也是唯一的战士。

但即使在遥远的未来,也没有办法让巨大的,基于太空的超级载体成为一个好主意......对吗?

为了帮助自己理解事物,我打了几个电话。 首先是军事战略家Peter W. Singer。 第二,对开发商Infinity Ward的团队。

使命召唤与现实失去了联系吗?
Nora Salter中尉,玩家角色在无限战中的僚机。
Infinity Ward / Activision
顶级男士

Peter W. Singer是新美国基金会的战略家和高级研究员,“大众科学”杂志的编辑,最近是“ 合着者。 他还撰写了我认为是现代战争中最具有先见之明的书籍之一,名为“ 连线战争:机器人革命与21世纪的冲突”

他对比赛也不陌生。 在过去,他曾在“使命召唤”系列中担任过付费顾问。

“这主要是为了使命召唤:黑色行动 ,”辛格几周前通过电话告诉我。 “早些时候,我正在简要介绍世界在那个时间框架内的样子,从地缘政治到可能出现的那种冲突,到那里可能是什么样的武器和技术。然后我们转向故事发展,我正在提出想法并提供反馈。“

因此,虽然他有特许经营历史,但辛格没有参与这个特定的使命召唤游戏的计划或准备。 我认为他可能是一个相对中立的派对。

在与弗吉尼亚州匡蒂科的一群一星级海军陆战队将军度过一个上午后,辛格能够挤进我的谈话。 我切断了追逐,问他Infinity Ward的队伍这次是不是太过分了。

也许不是,辛格说。

辛格说:“我们的军队如何看待未来,以及它如何开始改变其训练和装备,其中一个变化就是准备进行多领域战争。” “我们的想法是,如果你看看911袭击事件发生后的最后15年,你可以看到,对于多代人来说,基本上我们已经在陆地上战斗,并得到空中力量的支持。

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玩家可以看到Jackal的驾驶舱,这是一种能够进行大气和太空战斗的“航空航天战斗机”。 它通过一对一次性火箭吊舱实现轨道运行。
Infinity Ward / Activision

“但是我们的海军怎么样?美国海军最后一次与海上同行进行战斗是在70年前,第二次世界大战期间和空军?最后一次与同行作战时,它甚至都没有被称为空军。它被称为陆军航空兵团,也是第二次世界大战。今天的军队准备的是这个想法,如果与俄罗斯或中国,甚至其他演员发生战斗,你将再次看到战斗不仅仅是几代人以来第一次也是这片土地。

投票决定战争的未来

无限战争的主要角色之一是Ethan,一个与主角并肩作战的自主机器人。 今年,美国选民将决定谁决定像美国军方这样的设备是否可以派驻伊森。

“下一任总统将对智能机器人的未来做出关键决定,”辛格在接受采访时说。 “现在实际上指导美国军队可以研究和部署的东西。

“这项政策有一个到期日......在下一任总统任期的第一年,所以希拉里克林顿或唐纳德特朗普都需要决定美国对政策在他们任期的第一年会是什么样的。”

“部队将寻求空中和海上的控制,但是......你也会看到军队从未参与过的两个领域的战斗,要么是因为他们无法接触到他们,要么他们不存在。”

辛格说,其中一个领域是网络空间。 事实上,好像是为了突破我们谈话的紧迫性,而我们在电话中的新闻爆料说,俄罗斯已到民主党全国委员会的黑客行列中。 在我们谈话时,我们正在亲眼目睹一场网络战。

但辛格表示,互联网将成为未来战争的新战场。 他确信对方将是外太空。

“原因是,我们在这些领域所做的事情对地球上的一切都至关重要,”他说。 “因此,如果你正在考虑网络空间,大多数现代经济,通信,还有军事 - 他们的指挥和控制 - 贯穿其中。事实上,98%的美国军事通信是通过民用和经营的互联网进行的。这是当你想到外太空的同样的事情。“

辛格指出,美国,中国和俄罗斯都制定了反卫星武器计划,范围从地面导弹到“共轨凶手”,旨在撞击和摧毁卫星的神风式车辆。 没有理由认为天基目标仅限于军事基础设施。 民用通信和其他资产也是自然目标。

在太空中,它将全面战争。

在太空中,它将全面战争。

“今天,全球有超过1,100颗活跃的卫星在环绕地球,我们将它们用于从电视节目到GPS的所有内容,”辛格说。 “而且不只是为了我们的汽车,而是让军事导弹指挥自己。所以重点是,我们高度依赖于我们在太空中拥有的资产而我们的敌人知道这一点。

“在太空中发生的战斗绝对可以决定地球上战斗的胜利者。就像你回到历史上一样,空中的战斗决定了二战中战斗的胜利者。这是同样的事情。”

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来自报应的海军陆战队员准备战斗。 他们的指挥官,中士。 奥马尔,是英国国民。
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但在遥远的未来,我们的海军是否会拥有一支太空战列舰? 那只是胡说八道,对吗?

“我无法判断,”辛格说。 “正是Arthur C. Clarke说,'任何足够先进的技术都与魔术无法区分。' 当你看到一些硅谷人在谈论2060年的世界将会是什么时,情况就是这样。谁说呢?

“把时间倒流一分钟。回到30或40年后,你怎么预测当你从未听说过互联网时经济会是什么样子。现在,回到1975年,让他们去当今世界的地缘政治都是如此。在美国被赶出越南之后的1976年,没有人回到过去,“好吧,是的,这是最热衷于资本主义的地方。” 就在今天, 了越南的金兰湾。1976年,没有人会说,“哦,是的。完全。一艘以战俘命名的美国军舰将探访他的老敌人。”

在我们的谈话之后,我有点沮丧。 也许Infinity Ward在这里走在了正确的轨道上,也许只是我 - 以及“使命召唤”系列中的很多粉丝 - 他们失去了联系。

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解决防卫阵线的力量。
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一般宿舍

在与辛格交谈之后,我突然意识到,我对“ 使命召唤:无限战争”的设定的最初的负面反应仅仅是我无知的一种表现。

在未来,战争可能会像科幻作家的发烧梦一样。

但就其所有愿景而言,“使命召唤”系列在游戏中是独一无二的。 对于这样一种年轻的媒介,CoD就像传统的一样。 它已成为第一人称射击游戏类型的代名词。 在观众中引起这种震惊是一种危险的举动。 所以我开始想知道Infinity Ward的团队正在采取什么措施来实现玩家可以联系并理解的现实。

为了找到答案,我与Taylor Kurosaki进行了交谈。 在Naughty Dog工作了12年之后,他在Uncharted系列中度过了一段时间,他知道有关于制作好故事的一两件事。 他花了两年半的时间作为无限战争的叙事主角。

黑崎告诉我,过去的大多数战争都是为了控制农田或石油等资源而进行的。 未来的冲突没有任何理由不同。 他们只是在争夺各种资源。

“我们已经没有稀土金属这样的东西,”黑崎说,“就像锡和铜。甚至是氦气。有些地方的淡水也很少。有人说我们已经达到'石油峰值'之类的东西所以,如果我们要维持生命,就像我们在地球上所了解的那样,我们必须找出替代能源。“

在他对游戏的研究中,黑崎遇到了创始人兼主席彼得·迪亚曼迪斯的着作,以及他的书 标题为Bold:如何变大,创造财富并影响世界。

黑崎发明了人类已成为多行星物种的未来。

“当我们读到XPrize基金会主席预测地球上亿万富翁将成为第一个成功开采小行星并将其资源带回给我们的人时,并没有太大的飞跃,”黑崎说。 “有钱的地方就有钱。哪里有钱就有冲突。哪里有冲突,往往不幸的是,冲突是通过武力解决的。这真的是我们这一切的跳跃点。”

黑崎发明了一个未来( 无限战争没有提及具体年份),人类已成为一个多行星物种。 在他的视野中,从采矿小行星到殖民其他星球的演变是支持新劳动力的自然步骤。 这些殖民地也将发挥作用,帮助减轻对地球本国人口的压力。

“在火星上建立永久定居点的目标,就是重新创造一种类似边疆的心态,你可以选择前往这些遥远的地方,可能会做一些艰难的工作,但要有一个更美好的未来的承诺,“黑崎说。 “现在,这种边疆精神会发生什么 - 对一个新世界,一个更美好的世界,一个更美好的未来的承诺 - 当一些坏的演员开始主张他们的统治地位时会发生什么呢?”

开始统治无限战争宇宙的组织称为定居防御阵线。

“他们可以获得所有这些资源,因为他们坐在他们之上,他们通过与地球贸易获得了大量的财富,通过向我们提供这些矿物和这些来源或燃料和能源。但他们用这笔钱来建立一支军队,并建立一个战争机器。“

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这是航空航天器SWC-141 Retribution的早期概念艺术形象,它是保卫地球免受定居防御阵线的最后一个载体。 无限战争中,它的数量超过了数量,数量超过了,几乎完全孤立。
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看世界

在“ 无限战争”中 ,地球的军事斗争是在称为太阳联合条约组织(SATO)的单一统一力量下进行的。 黑崎说它几乎是现代美国海军的副本,传送到太空。

“我们围绕观察武装部队的组织和安排方式建立了SATO,”黑崎说。 “我们的舰队由运营商,驱逐舰和护卫舰组成。” 他说,就像在现代海军中一样,太空战舰和其他较小的舰艇为其航母提供保护和支援,这些航母拥有致命的攻击机库 - 相当于F / A-18大黄蜂的太空飞行,称为豺狼。

为了弄清楚美国海军如何在舰队一级作为战斗力量共同努力,黑崎和他的团队花了很多时间进行研究和采访。 他们甚至获准进入1980年委托的核动力航空母舰西奥多罗斯福号(Theodore Roosevelt)

“当我在Infinity Ward开始时,我发现非常有趣的是我们与军方的合作和协作水平,”Kurosaki说。 “我在这个项目中遇到了三位海军上将。我在整个项目期间与一位海军军官顾问密切合作,曾与两名前海军海豹突击队员一起工作,并在航空母舰上度过了一夜......我们合作的舰队的海军上将,她的办公室在罗斯福上。

“有一队船只,然后有一队船只,他们移动,他们协调,他们需要不同的能力,每个人成为比他们整体的总和更大的东西。”

但在无限战中 ,SATO的太空舰队主要用于保护恒星贸易路线免受海盗袭击,并保持国内和平。 当定居防御阵线发动袭击时,它还没有准备好。

黑崎说,结果是毁灭性的。

SATO强大的舰队几乎都被抹杀了。 最后一艘名为Retribution的运输船成为763名幸存的水手,士兵,海军陆战队员和飞行员的救生艇。

使命召唤与现实失去了联系吗? Infinity Ward / Activision
ETH.3n,更为人所知的是Ethan,是一种为步兵作战定制的自主机器人。
驱散寄宿生

在过去的30年里,美国特种部队的使用实现了跨越式发展。 以海豹突击队为例,他们在青春期的大部分时间都在水上和水下作战。 回忆录像克里斯凯尔的美国狙击手和最近的肖恩奈勒的书, 无情打击:联合特种作战司令部的秘密历史,描绘了一个现代海豹突击队作为一个精英前线冲击队伍的画面,同样舒适的跳伞伤害'他们正在与士兵或多国部队并肩作战。

简而言之,现代海豹突击队员与1962年在该部队中常见的轻武器“蛙人”完全不同。他们是全副武装,训练有素的战士运动员,具有多样化,相互依存的技能组合。

对于无限战争 ,黑崎和他的团队不得不考虑特种部队作战人员的下一次演变。 他们的答案是SCAR - Special Combat Air和Recon。 这些士兵是最优秀的最好的 ,在地面上同样舒适,并且在太空飞机的控制下与小武器作战。

“我们与Top Gun,海军飞行员交谈过,”黑崎说道,“我们问他们这种职业的未来是什么样的,他们有点微笑,他们指出了。但是,他们并没有指向天空。他们指着天空到达太空的距离。我们一次又一次地听到了,所以我们对他们未来的预测得到了支持。

“我们还与海军海豹突击队进行了交谈,我们认为如果我们的游戏,我们的宇宙,如果我们最终有效地创造了一类新的士兵,那么同样擅长于航空航天驾驶舱的人也会非常有趣。战斗机,因为他们像一级突击队或像海豹突击队一样战斗。“

无限战争的虚构中,SCAR士兵完全有能力对敌方航母进行正面攻击。 凭借他们的Jackals,松散地基于现代F-22,他们可以突破敌人战士的外环。 一旦到位,他们就会将舱口和喧嚣弹到敌舰上。

他们的最终目标,就像现代海豹捕获敌人的船只一样,是捕获桥梁并禁用船只。 但未来的士兵将如何在零重力下移动和战斗? 黑崎和他的团队问了最了解的人。

“我们采访了我们的海军海豹突击队顾问,我们问道,'好吧,如果你打算在零-G战斗中你最需要什么?你需要做的第一件事是什么?' 他们都说,'我们需要一种快速覆盖的手段。'“

这就是无限战争的擒抱诞生的原因。

“这对我们来说非常有趣,”黑崎说,“因为零G战斗是我们有兴趣探索的事情,但游戏玩法是一件困难的事情。在Infinity Ward之前的标题, 使命召唤:幽灵 ,有在卫星附近的低轨道发生了一点零G战斗。但我们希望它比那更具战术性。

“是的,我们不再那样做了。”

“在这种愿望和快速覆盖的需要之间,这两个结合在一起的地方就是我们想出了一个擒抱的想法 - 一种识别一点掩护的方法,很快就会通过零G来快速移动到它能够在你的背包上使用推进器。“

但是,对现代部队近距离战斗的方式进行了较小的调整。 使用“使命召唤”系列中使用之前标题的慢动作机制的破坏和清理房间根本不会削减它。

“我们的顾问说,'是的,我们不再那样做了,'”黑崎说。 “他们对进入新空间的方式非常有条理,并使用几何体来覆盖他们搬进的房间的所有角度。

“你有多个人一致工作,团队合作。一个在门上,其他人正在盖住他,并在门打开时覆盖房间的各个角度。所以你打开门只是一点点现在你可以偷看了,你可以在那个房间里看到一个角度。同时,有一个人看着相反的方式透过门铰链并覆盖那些角度。

“他们告诉我们这是一个更安全,更安全的方式进入这些新的空间,它实际上激发了我们的设计师之一的原型,并提出了我们在游戏中使用的新机制。我们称之为'门偷看'内部“。

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负责报应的所有战斗机的空中老板从他的冲天炉上看,称为飞行控制巢,位于驾驶舱上方。 框架右侧的大型船只是Raven dropship。 沿着左边坐着一排豺狼战士。
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基金会的优势

在我们的谈话结束时,感觉就像黑崎一样在向我推销无限战争的想法时做了大肆工作。 我可以看到他所画的所有线索,我对他去过的未来派兔洞的距离感到印象深刻。

但我记得辛格是如何正确地指出美国海军自从我的祖父还是少年以来就没有在海上打过仗。 我们怎么知道现代海军的想法是否有意义? 它现在仍然基本上以与当时相同的方式构建,今天的载体概念在功能上与70年前的载体概念相同。 谁能说当这个概念被移植到太空时它们会相关?

也许会有一种新的军事资产或新型武器系统,它将彻底改变战争在地面和太空中的战斗方式。 也许第一人称射击球迷并不是与他人分享未来的合适观众。 至少还没有。

在我们打电话之前,我想起了Peter W. Singer所说的话。

“越南就在40年前。除此之外,你还在谈论多代技术,”辛格说。 “你有一些常见问题的例子,比如'航空母舰在海战中是否还可行?' 大海军人会说,'绝对是,他们肯定会继续。'

使命召唤与现实失去了联系吗?
报应的驾驶舱是支持人员,海军陆战队和精英SCAR部队的会面场所 - 具有多样化技能的一级操作员。 飞机使用气闸和发射管系统起飞,并返回衬托在航母顶部的平台上。
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“但是你已经拥有了这一代新技术。中国拥有可以跟踪我们舰队的监视卫星,这使得航空母舰更加脆弱。但是将其推断出来并预测太空战舰?它是否会是这些庞大的工艺,还是许多小工艺?这很难投射。“

有时虚构的表现形式,无论他们想要多么具有未来感,都可能过于基础,无法真正代表指数的变化速度。

“我用的是最近的星球大战电影的例子在那个时间线中,在绝地归来原力之间唤醒了30年的时间。然而,几乎一切都是一样的。有更好的X-Wings,死星现在是一颗行星的大小。但机器人几乎是一样的。这不奇怪吗?

“BB-8并不比R2-D2好多了,可以说更糟糕也更烦人.Han Solo带着他先拍的同样的冲击波。然而,看看我们的世界,过去30年里有多少变化“。

也许,Infinity Ward实际上已经在无限战中表现出一些克制,而不是通过太空飞机和战斗宇航员走出困境。 也许黑崎和他的团队不得不花时间控制战争的真正未来,以便这个游戏对现代观众来说实际上是有意义的。 否则,震惊可能只是太多了。 使命召唤与现实失去了联系吗?