为什么VR拱廊可以成为虚拟现实的救赎

虽然不同形式的VR拱廊自90年代末开始出现,但直到最近,新的虚拟现实游戏中心才在全球范围内大受欢迎,首先是在中国,然后是在亚洲其他地区,并且很快就会普及在欧洲和北美。

本周早些时候,HTC虚拟现实工作的高级副总裁宣布了旨在让人们更容易将这些商店作为小企业开放的举措。 他还告诉Polygon,该公司正在考虑开设两个自己的街机测试设施。 该公司上周在台北开设了Viveland,一个VR街机。 他表示,该公司可能会在欧洲和美国开设Vivelands。

“这非常大,”Viveport总裁兼HTC高级副总裁Rikard Steiber表示。 “这对开发人员来说非常重要,对于VR这个行业来说非常重要。

“我想有一天我们会到处看到这些。”

为什么VR拱廊可以成为虚拟现实的救赎
“我想有一天我们会到处看到这些。”

斯泰伯说,仅中国就有数千个地点,并且全世界都“感兴趣”。

Vive正在进入VR街机业务,主要是为了帮助激活VR耳机和游戏的销售。 该理论认为,通过让更多人接触到这项技术,硬件的销售额将会增加,这将意味着游戏开发者拥有更多的受众。 开发人员还可以通过Viveport系统许可他们的游戏,简化在商业VR设置上获得游戏时间的过程,而不仅仅是单次购买。

拯救一只小猫,摧毁一座城市

数字户外娱乐咨询公司KWP的创始人兼创始人凯文·威廉姆斯表示,虽然虚拟现实在家庭中的商业成功已经过去几十年,但这种技术已经在娱乐综合体中得到了更加稳定的存在。数字户外娱乐网络协会。

“VR从未真正脱离户外娱乐和商业模拟领域,”他说。 “最值得注意的是,沃尔特迪斯尼在他们的迪士尼室内主题公园项目中融入了VR平台,取得了令人难以置信的成功。1997年开业,该设施连续运营超过19年,着名的阿拉丁神奇地毯VR Ride证明了VR历史最悠久的VR景点之一,并巩固VR在景点和娱乐方式中的机会。“

随着最近相对负担得起的消费者VR头戴式耳机和设备的兴起,在类似街机的环境中提供VR体验的想法再次成为现实。 但这一次,取得了相当大的成功。 最初的热情似乎主要集中在中国。

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Capcom VR街机游戏的海报
卡普空

这是因为,威廉姆斯说,其他形式的沉浸式娱乐,如4D影院和运动模拟器在那里更为成熟。

“VR已经找到了一个中国玩家的家,因为大多数市场都没有能力支持家用VR,并且很高兴在局域网游戏中心玩PC游戏,有时称为PC Bang网站,”他说。 “娱乐场所和基于位置的娱乐场所在亚洲龙市场也越来越受欢迎 - 因此,VR Arcades在这个孵化器中将成为一个雏形。”

他说,随着他们越来越受欢迎,通常被称为VR拱廊的设施分为三种不同的娱乐类型。

“第一个是为玩家提供在专用设施中使用最新消费者VR系统的场所的设施,”威廉姆斯说。 “第二个元素是专业特许经营网站,在中国有时被称为VR公园,运行基于专用硬件的最新VR游戏系统。最后在这一类别中有VR Arena-Scale设施,提供VR lasertag风格体验。”

这些网站倾向于以两种不同的方式向客户收费:他们要么在一段时间内收费,要么收取入场费。 最近,中国的一些公园变得如此受欢迎,他们可以做到这两点。

虽然这些设施最初是作为运行现有VR游戏的中心而开始的,但您可以在家中进行游戏,它们很快就会扩展成为拥有专为商场建造的专门体验的地方。 像Capcom和Bandai Namco这样的公司最近一直在为这些中心投资游戏设计。 Capcom运行体验,让玩家将Vive控制器固定在他们的脚上,然后在耳机上滑动并再握住两个控制器。 一旦进入游戏,玩家就会用手和脚对城市造成严重破坏,作为一个巨大的怪物,踩踏,击打他们的手臂,并与控制器打嗝。 Bandai Namco拥有一种让玩家乘坐电梯喷射到高层屋顶的 。 在那里,玩家必须走过一个真实世界的木板,试图拯救一只虚拟的小猫,描绘为在地面上数百层楼的帮助。

一些中心将虚拟现实耳机或3D眼镜和屏幕与专门设计的枪组合在一起,并将用户置于大型移动设备中以提升体验。 例如,Simuline创造了VR游乐设施,让玩家坐在一个安装在液压动力平台内的电影院座椅上。 机芯和VR也增加了频闪灯和风效果。

走下兔子洞

Vive的Steiber表示,需求的增加是该公司正在努力扩展其内容管理和分销系统的原因之一,称为Viveport Arcade。 该系统为中国和台湾的VR街机运营商创建了一种简单的方式,可以为他们允许客户使用的游戏购买许可。 它还大大减少了开发人员在试图从运营商处获得费用时必须处理的工作。

从本质上讲,街机操作员为游戏购买时间,就像手机一样,然后向他们的客户收取他们喜欢的任何标记。 原始费用可以追溯到开发者,Viveport正在削减开支。 在中国之外,Viveport专注于非游戏行业,帮助创建HTC Vive耳机和软件的Valve 。

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项目汽车正在Viveland玩

“街机运营商面临的挑战是他们没有很好的内容,”Steiber说。 “你和我可以拍摄几张DVD并开办电影院,但这不是一项长期的,可持续发展的业务。实际上,没有人能够为他们提供稳定的内容来运行游戏机。他们必须联系开发者他们自己并说服他们,他们将获得报酬。

“它只是无法扩展。你无法与世界各地的开发者联系。”

他补充说,开发人员没有时间从世界上每个潜在的VR街机运营商那里拨打电话。

所以Viveport和Valve作为中间人似乎解决了这两个问题。

虽然这些公司在店面和街机运营商方面都能赚到相当多的钱,但这并不是Vive参与VR街机业务的主要原因。

“我们打开VR街机作为展示人们VR街机可能是什么的展示,”他说。 “我们的希望是激励他人。”

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“我们的希望是激励他人。”

而那些商场将意味着越来越多的人接触到虚拟现实体验。

“我认为这令人兴奋的是,我们有史以来第一次将高端VR民主化,”他说。 “VR的问题在于你无法解释它。就像你无法解释黑客帝国一样。你必须服用避孕药并沿着兔子洞走下去。”

虽然VR演示站已经在百思买和美国的微软商店等地方慢慢涌现,但Steiber表示,更广泛的技术访问很有可能改变VR的人口统计。

“现在很难进入。我们开始进入微软商店和游戏商店,但很快,我们妈妈们将能够以几美元的价格获得他们的第一次VR体验,”他说。 。 “这将加速VR的增长,因此不仅仅是硬核游戏玩家,而是每个人。”

波士顿的VR街机和VR自行车

VR游戏商店的崛起并没有在游戏开发商和一些为虚拟现实制作外围设备的公司中丢失。

VirZoom公司业务发展总监Spencer Honeyman说,VirZoom创造了一款与VR耳机配合使用的运动自行车,已经开始将其设备运送到VR商场。

“我们已经从VR街机位置获得了巨大的兴趣,希望能够进入活跃的VR市场,”他说。

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Immersion Arcade中心的四个VR房间。
浸入式游戏厅

VirZoom自行车和软件本月开始进入美国中国和欧洲的VR商场。 他说,该设备将允许用户在比赛中作为汽车玩,战斗中的坦克或飞行中的飞马。 在所有情况下,运动都是通过蹬踏来提供动力的。

Honeman说他认为VR拱廊对于这个行业来说将是巨大的。

“在许多消费者拥有VR头戴式耳机和VR就绪PC或PS4的地区,VR拱廊非常适合家庭中常见的高端VR体验,”他说。 “我们也看到对竞争性电子竞技用例的高需求,其中VR商场是竞争的有效位置。

“在其他地区,空间或财务限制使得家庭中的VR不太可能进入大众市场,VR拱廊是一种很好的方式来玩VR并享受开发人员创造超现实和激励VR体验的所有努力。”

Norm Laviolette是新英格兰Asylum Gaming和电子竞技的创始人之一,他们正在考虑将虚拟现实作为一种补充或建立业务的方式。

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完美虚拟现实的概念,与我们何时何地无法区分,长期以来一直被我们已经发现它的恐惧所困扰。

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我在一个Gitmo审讯室,气喘吁吁地像一只狗,蹲在一个折磨的位置,肌肉尖叫。 我漂浮在一个阴影世界,透明的树木扎根在我周围的变化空间中,萤火虫的光线从我的视线中滑落。

“我们正在努力建设更大的波士顿和新英格兰的第一个专门的电子竞技舞台,”他说。 “该项目的一个重要组成部分将是一个专门的VR空间,以展示最新的VR技术。”

Leviolette希望在2017年中期在一个秘密地点开放的竞技场将用于举办电子竞技比赛,以及举办会议,社交活动和玩家之夜,他说。

他补充说,VR将成为他希望与中心合作的重要组成部分。

“最终,我们正在为人们创造一种体验,而且实际上很少有东西可以引发像VR这样惊人的身体,情感和心理反应,”他说。 “我们计划专门为VR设计一个专用机翼,并随着VR的发展变得越来越复杂,保持灵活性。

“我们的新舞台将成为基于技术的娱乐场所。我们真的只是处于VR和AR技术发展的开端。交叉,或者我认为更准确,模糊了传统的娱乐系列和VR /游戏/电子竞技/体育非常令人兴奋。我们打算尽可能保持开放思想和前瞻性思维,采用新技术和21世纪娱乐方面的想法。“ 为什么VR拱廊可以成为虚拟现实的救赎